Anno 117

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Anno 177: Pax Romana
Información general
Desarrollador Ubisoft Mainz
Distribuidor Ubisoft
Datos del juego
Género Construcción de ciudades y Estrategia en tiempo real
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2025
Enlaces
Sitio web oficial
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Anno 117: Pax Romana es un próximo videojuego de estrategia en tiempo real y de construcción de ciudades, desarrollado por Ubisoft Mainz y que será distribuido por Ubisoft. Es la octava entrega de la serie de videojuegos Anno e incluye jugabilidad de construcción estratégica de ciudades en la Antigua Roma, el escenario histórico más antiguo de la franquicia. Por primera vez, los jugadores pueden elegir entre provincias iniciales: gobernar el Imperio Romano en el Lacio o el reino celta en Albión, para difundir la influencia cultural romana o celta. Los jugadores asumen el papel de un gobernador y eligen entre caminos de lealtad o rebelión, centrándose en el poder o el crecimiento económico.

Ubisoft anunció oficialmente el juego en junio de 2024. Su lanzamiento está previsto para 2025 en las plataformas Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Desarrollo

Anno 117: Pax Romana está siendo desarrollado por Ubisoft Mainz y será distribuido por Ubisoft.[1]​ El juego se anunció en junio de 2024 y su fecha de lanzamiento al público está prevista para 2015 en las plataformas Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. [2][3]​ Es la octava entrega de la serie Anno y sigue elementos conocidos de construcción estratégica de ciudades. [4]​ El desarrollo del juego está subvencionado por el Ministerio Federal de Economía con 5,7 millones de euros desde el verano de 2023. [1]

El juego contará con el escenario histórico más antiguo de la franquicia hasta la fecha, transportando a los jugadores a la era de la Antigua Roma.[5][6]​ Por primera vez en la serie, los jugadores pueden elegir entre diferentes provincias iniciales, gobernando el Imperio Romano en el Lacio o el reino celta en Albión, expandiendo la influencia cultural de los romanos o los celtas según corresponda. [5][7]​ El jugador asumirá el papel de un gobernador para desarrollar un imperio y dar forma a su futuro, decidiendo si quiere alcanzar el éxito a través del poder o del crecimiento económico. [8][9]​ El juego ofrece dos caminos en cuanto al rol, ya sea como leal al Imperio Romano o como rebelde. [10]​ Los desarrolladores también planean centrarse más en la diplomacia que en títulos anteriores. [11]​ Su subtítulo, Pax Romana, hace referencia a un período de casi 200 años de relativa paz y estabilidad que tuvo lugar, aproximadamente, en el periodo 70 d. C. y el 192 d. C en el Imperio Romano. Esta época se caracterizó por una economía próspera, extensas redes comerciales y logros culturales y arquitectónicos relevantes, muchos de los cuales todavía son visibles en Europa Central hoy en dia, más de 2000 años después. Este período ofrece un escenario perfecto para un juego centrado en el comercio y la construcción de ciudades, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un pretor, o gobernador, de la provincia romana elegida.[4][12]

En una entrevista con IGN, el director creativo Manuel Reinher afirmó que el equipo está centrado en mejorar la experiencia inicial para los nuevos jugadores manteniendo la complejidad del juego. Planean hacer el juego más modular, permitiendo a los nuevos jugadores elegir y explorar provincias específicas con más contexto e historia. Los jugadores principales aún podrán disfrutar administrando múltiples tierras y participando en el comercio, ya que el juego será más adaptable y fácil de usar. El equipo está comprometido a mantener el legado de la marca mientras introduce nuevas características. El enfoque en ideas nuevas y más contenido social se considera una nueva forma de satisfacer las expectativas de los jugadores. Están cambiando su marca para expandir la comunidad y fortalecer la asociación entre jugadores y desarrolladores para la mejor experiencia.[13]

Lanzamiento y promoción

El juego se reveló durante la presentación de Ubisoft Forward en junio de 2024,[5][14][15]​ mostrando detalles de la jugabilidad. El anuncio presenta un heraldo público que recita las escrituras romanas en un campo vacío de ovejas, lo que compensa la falta de imágenes del juego. [5][16]​ El heraldo apareció en un segundo vídeo promocional con 117 comentarios en las redes sociales de personas que durante mucho tiempo habían deseado que el Imperio Romano fuera el escenario de la nueva entrega de la serie Anno.[17][18]​ Se han publicado diferentes artes conceptuales que, según los desarrolladores, contienen algunas pistas sobre el contenido del juego. [19]​ Se filtró una captura de pantalla después de ser cargada accidentalmente en el sitio web oficial de Anno, siendo eliminada rápidamente. La imagen filtrada mostraba un gran asentamiento costero dividido en varias zonas. [20][21]

En julio de 2024, Ubisoft Mainz organizó un concurso a través de Anno Union en el que cualquiera podía diseñar un adorno para Anno 117 . Se proporcionó una plantilla para el concurso que los fanáticos podían usar para ser creativos. Era necesario completar la silueta de una estatua y enviarla a Ubisoft. [22]​ Durante la feria de videojuegos Gamescom 2024, Ubisoft compartió nuevos detalles sobre el juego. Este está preparado para introducir cambios significativos en las mecánicas establecidas, especialmente a través del concepto de romanización versus tradiciones celtas. Los jugadores pueden elegir caminos culturales que influyen en el desarrollo de la ciudad, las cadenas de producción y la progresión de la población. [23]

Referencias

  1. a b «Anno 117: Pax Romana: Ubisoft Mainz erobert Rom». GamesWirtschaft (en de-DE). 11 de junio de 2024. Archivado desde el original el June 21, 2024. Consultado el 8 de agosto de 2024. 
  2. Wales, Matt (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana is taking the economic city builder to ancient Rome next year». Eurogamer (en inglés). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  3. Bier, Tillmann (11 de junio de 2024). «Anno 117: Erscheint das Aufbauspiel auch bei Steam? Bisher sieht's düster aus». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  4. a b Ciocchetti, Cecilia (10 de julio de 2024). «Anno 117: Pax Romana will let players build in ancient Rome». Dot Esports. Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  5. a b c d Jarvis, Matt (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana takes the city-builder series back to Ancient Rome next year». Rock Paper Shotgun (en inglés). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  6. Lewis, Catherine (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana will "deliver a Roman gaming experience unlike anything you have ever played" on PC, PS5 and Xbox Series X|S in 2025». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  7. Uslenghi, Fabiano (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana enthüllt - Die legendäre Aufbau-Reihe wird nächstes Jahr fortgesetzt». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  8. Ivan, Tom (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana announced for release in 2025». Video Games Chronicle (en inglés británico). Archivado desde el original el August 8, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  9. Denzer, TJ (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana revealed at Ubisoft Forward 2024». Shacknews (en inglés). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  10. Kaser, Rachel (10 de junio de 2024). «Ubisoft reveals Anno 117: Pax Romana for a 2025 release». VentureBeat (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  11. Werner, Adrian (12 de junio de 2024). «Jeden z regionów w strategii Anno 117 to "koszmar każdego cywilizowanego Rzymianina" | GRYOnline.pl». Gry-Online (en polaco). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  12. Khayl, Adam (11 de junio de 2024). «Forge an Empire Like No Other in Anno 117: Pax Romana on PS5». Push Square (en inglés británico). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  13. Bankhurst, Adam (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana Finally Brings the City-Builder Franchise to the Ancient Roman Empire - Ubisoft Forward 2024». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 5 de agosto de 2024. Consultado el 8 de agosto de 2024. 
  14. Musters, Michel (10 de junio de 2024). «Anno 117: Pax Romana aangekondigd, verschijnt in 2025». gamer.nl (en neerlandés). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  15. Maria Sempere, Josep (10 de junio de 2024). «Anunciado Anno 117: Pax Romana». Eurogamer.es. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2024. Consultado el 8 de septiembre de 2024. 
  16. Livingston, Christopher (10 de junio de 2024). «A new Anno city builder is coming in 2025, this time set in Ancient Rome». PC Gamer (en inglés). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  17. Bier, Tillmann (20 de junio de 2024). «Anno 117 lässt die Fans erklären, warum das Rom-Setting so eine gute Idee ist». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  18. Kleszyk, Kamil (22 de junio de 2024). «Ubisoft upamiętnił 117 fanów Anno 117: Pax Romana na "zwoju sławy". 17 najlepszych zostało zabawnie wyróżnionych przez "rzymskiego" klikona | GRYOnline.pl». Gry-Online (en polaco). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  19. Uslenghi, Fabiano (23 de junio de 2024). «Anno 117: Die Artworks verraten mehr über das Spiel, wir analysieren jeden Pixel». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el 23 de junio de 2024. Consultado el 9 de agosto de 2024. 
  20. Beeg, Sebastian (13 de junio de 2024). «Screenshot-Leak zu Anno 117: So sieht das Spiel aus und das verrät es übers Gameplay». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  21. G. Matas, Fran (14 de junio de 2024). «Ubisoft publica sin querer la primera imagen gameplay del nuevo Anno 117: Pax Romana». Vandal. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2024. Consultado el 8 de septiembre de 2024. 
  22. Uslenghi, Fabiano (3 de julio de 2024). «Anno 117: Wer jetzt kreativ ist, kann das erste Ornament selbst beisteuern». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el August 5, 2024. Consultado el 6 de agosto de 2024. 
  23. Uslenghi, Fabiano (21 de agosto de 2024). «Anno 117: Ubisoft verrät uns noch mehr konkrete Infos und denkt ein Kern-Feature der Reihe ganz neu». GameStar (en de-DE). Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de agosto de 2024. 

Enlaces externos

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