NV2 |
发布日期 | 未發表 |
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代号 | NV2 |
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显示卡 |
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入门GPU | 不適用 |
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中端GPU | 不適用 |
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高端GPU | 不適用 |
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API支持 |
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OpenGL | 不相容 |
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NV2是NVIDIA的顯示晶片,產品名為Mutara V08,由世嘉公司资助,用於世嘉的遊戲機中,但最後卻取消研發。
由於1995年發表的NV1失敗,NVIDIA陷入財困。世嘉急急送來700万美元的定金,资助NVIDIA開發NV2,作為下一代游戏机的顯示芯片。縱使世嘉发现二次方程紋理貼圖有缺陷,但NVIDIA始終坚持使用這種繪圖技術,而不使用多边形立體技術。與此同時,世嘉派遣工程师到NVIDIA协助開發NV2,希望可以採用多边形立體技術。之後,世嘉與當時非常熾熱的3dfx接触,企圖將Voodoo Banshee用於游戏主機中。而NEC亦加入戰團,最後,世嘉采用了與NEC有關的PowerVR的顯示核心。
NV2是NVIDIA的第二个產品,但永遠沒有完成研發。當時Direct 3D還不是太流行,NV2的二次方程紋理貼圖能提供較佳性能。但世嘉公司最终放弃了NV2,而轉向与PowerVR合作。但當時若NVIDIA沒有世嘉支持,便存活不到今天。
英伟达 |
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| | | 繪圖處理器 |
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| 固定功能管線 | |
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| 統一著色器架構(英语:Unified shaders model) | |
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| 光線追蹤 | |
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| 微架構 | - 華倫海特(英语:Fahrenheit (microarchitecture))
- 攝爾修斯(英语:Celsius (microarchitecture))
- 克耳文(英语:Kelvin (microarchitecture))
- 蘭金(英语:Rankine (microarchitecture))
- 居禮(英语:Curie (microarchitecture))
- 特斯拉(英语:Tesla (microarchitecture))
- 費米
- 克卜勒
- 麥斯維爾(英语:Maxwell (microarchitecture))
- 帕斯卡
- 伏打
- 图灵
- 安培
- 愛達·勒芙蕾絲
- 霍普(英语:Hopper (microarchitecture))
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| | 其他產品 |
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| 中央處理器 | |
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| 主機板晶片組 | |
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| 工作站 高性能計算 | |
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| 遊戲機 | |
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| 多媒體整合平臺 系統晶片 | |
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| 橋接晶片 | |
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| | 技術與軟體 |
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| 多媒體加速 | |
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| 圖形處理技術相關 | |
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| 晶片組相關技術 | |
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| 其它硬體技術及標準 | |
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| 驅動程式和軟體 | - ForceWare(GPU驅動程式)
- Verde(行動裝置GPU驅動程式)
- GameWorks(英语:Nvidia GameWorks)
- VDPAU
- nView
- nTune
- System Utility(英语:Nvidia System Tools)
- Gelato
- Cg
- CUDA
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| | 其它相關 |
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| 併購企業 | |
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| 關鍵人物 | - 黃仁勳
- 克里斯·馬拉科夫斯基
- 克蒂斯·普里姆
- 大衛·柯克
- 大卫·罗森塔尔(英语:David S. H. Rosenthal)
- Marvin Burkett(馬文·伯克特)
- Bill Dally(比爾·戴利)(英语:Bill Dally)
- Ranga Jayaraman(蘭格·賈亞拉曼)
- Joseph Greco(約瑟夫·葛雷柯)
- Jeff Fisher(傑夫·費舍爾)
- Jonah Alben(約拿·阿爾本)
- Brian Kelleher(布萊恩·凱勒赫爾)
- Philip Carmack(菲利普·卡馬克)
- Dwight Diercks(德懷特·狄耶克斯)
- Frank Fox(弗蘭克·富克斯)
- Gary Tarolli(蓋瑞·塔羅利)
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