Yüksek dinamik aralıklı işleme
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e7/Before_and_after_HDR_%286747898013%29.jpg/220px-Before_and_after_HDR_%286747898013%29.jpg)
Yüksek dinamik aralıklı işleme ya da HDRR (high-dynamic-range rendering), yüksek dinamik aralıkta yapılan aydınlatma hesaplamalarını işleyerek bilgisayarlı grafik sahneleri oluşturma işlemidir. HDR, çok parlak veya çok karanlık sahnelerde içeriğin ayrıntılarını yansıtan bir teknik olan Yüksek Dinamik Aralık anlamına gelir. Kontrast aralığı genişletilmiş bile olsa daha doğal ve gerçekçi bir görüntü sunar. Bu işlem karşıtlık oranının sınırlandırılması nedeniyle kaybolabilecek ayrıntıların korunmasına izin verir. Video oyunları ile bilgisayar kullanılarak oluşturulan filmler ve özel efektler, basit aydınlatma modellerinden daha gerçekçi sahneler elde etmek için bundan yararlanır.
![]() | Bu madde bir taslaktır. Bu maddeyi geliştirerek veya özelleştirilmiş taslak şablonlarından birini koyarak Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. |