Simple DirectMedia Layer
![]() | Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2021-08) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Simple DirectMedia Layer | |
![]() Abstraktionslager av flera SDL-plattformar | |
Utvecklare | Sam Lantinga |
---|---|
Först släppt | 1998 |
Senaste utgåva | 2.30.0 (2 februari 2024, för 6 månader sedan) |
Skriven i | C |
Utvecklingsstatus | Aktivt projekt |
Plattform | Multiplattform |
Typ | API |
Licens | 1.2 GNU LGPL / 2.0 Zlib License |
Webbplats | libsdl.org |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/99/Linux_kernel_and_OpenGL_video_games.svg/250px-Linux_kernel_and_OpenGL_video_games.svg.png)
Simple DirectMedia Layer (SDL) är ett fritt, plattformsoberoende multimediabibliotek skrivet i C.
Utvecklat 1998 av Sam Lantinga när han arbetade på Loki Software.
Språkbindningar
- Ada
- C
- C#
- Eiffel
- Erlang
- Euphoria
- Guile
- Java
- Lisp
- Lua
- ML
- Objective C
- Pascal
- Perl
- PHP
- Pike
- Pliant
- Python
- Ruby
Galleri
- Unknown Horizons
- 0 A.D.
- Hedgewars
-
-
- The Battle for Wesnoth
- Oolite, en Eliteklon
-
- Trine
Se även
Externa länkar
- SDL - Officiell webbplats