Civilization II
Civilization II | |
![]() Spelets logotyp | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Civilization II |
Release | 29 februari 1996 Playstation 20 januari 1998[1] |
Utvecklare | Microprose |
Utgivare | Microprose |
Genre | Turordningsbaserat strategispel |
Antal spelare | Enspelarspel |
Format | Microsoft Windows Mac OS Classic Playstation |
Medieformat | CD-ROM |
Systemkrav | |
33 MHz 486 CPU 8 MB RAM 2x CD-ROM | |
Arbetslag | |
Producent | Jeff Briggs |
Speldesign | Brian Reynolds Douglas Caspian-Kaufman Jeff Briggs |
Musik | Jeff Briggs Roland J. Rizzo |
Ljuddesign | Mark Reis Ken Lagace |
Programmering | Brian Reynolds Jason S. Coleman Chris Taormino |
Spelserie | |
Spelserie | Civilization |
Föregångare | Sid Meier's Civilization |
Uppföljare | Civilization III |
Åldersrekommendation | |
ESRB | Everyone (E) |
Sid Meier's Civilization II, ofta förkortat Civ II, är ett datorspel i genren turordningsbaserat strategispel inom Civilization-serien, utvecklat och utgivet av Microprose. Det gavs ut den 29 februari 1996 och fick ett gott mottagande.[2] Värt att notera är att spelet, trots namnet, inte designades av Sid Meier utan av Brian Reynolds.[3]
Gameplay
Civilization II är ett turordningsbaserat strategispel likt schack. Spelet liknar till stor del föregångaren. Spelaren är ledare för en civilisation som denne ska försöka guida genom historien från 4000 f.Kr. då spelet börjar. Som ledare över ett land får man bestämma vilket statsskick nationen ska ha, hur stor skatt nationen ska ha, hur mycket pengar nationen ska lägga på forskning, och hur mycket pengar som ska läggas på befolkningens lyx. Man får även bestämma vad civilisations städer skall producera, samt styra landets alla militära enheter. Det finns två sätt man kan vinna på: att antingen få världsherravälde genom att erövra samtliga motståndares städer eller vara först med att bygga en rymdfarkost och skicka den till en planet runt Alfa Centauri.
Skillnader mellan Civilization I och II
Spelet är i mångt och mycket likt sin föregångare Civilization med några förändringar i militära enheter, civilisationer, nya underverk, teknologier och uppdaterad artificiell intelligens. Den huvudsakliga skillnaden gentemot föregångaren är grafiken och diplomatin. Grafiken ändrades till ett isometriskt perspektiv. Ett nytt system med eldkraft och skadepoäng infördes också, så att falanger inte kunde besegra ett slagskepp. Förutom det har även nya militära enheter och teknologier införts. En annan skillnad är att enheter kan bli delvis skadade, medan de i det första spelet antingen vann en strid eller förstördes. Detta påverkade taktiska överväganden.
Civilisationer
Varje civilisation har två ledare, en kvinnlig och en manlig med namn från historiska personer. Samtliga civilisationer från föregångaren återvände tillsammans med sju nya civilisationer:
Expansioner
Civilization II har fått många officiella expansionssatser, bland annat:
- Fantastic Worlds
- Multiplayer Gold Edition
- Test of Time
Mottagande
Civilization II fick ett gott mottagande och har ett aggregerat betyg på 94 % på Metacritic.[2]
Källor
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 4 juli 2011.
Fotnoter
- ^ IGN.com - Civilization II, game summary
- ^ [a b] ”Sid Meier's Civilization II” (på engelska). Metacritic. https://www.metacritic.com/game/sid-meiers-civilization-ii/. Läst 7 september 2024.
- ^ ”Brian Reynolds Interview” (på engelska). IGN. 22 juni 2012. https://www.ign.com/articles/2000/02/12/brian-reynolds-interview-2. Läst 7 september 2024.
Externa länkar
- Sid Meier's Civilization II på Moby Games (engelska)
- CivFanatics Civilization Forums
|