Squigglevision

Squigglevision (читается «скуиглвижн», от англ. squiggle — писать каракулями; изгибать) — это запатентованный[1] метод компьютерной анимации, в соответствии с которым контуры объектов непрерывно колеблются. Эту технику изобрёл Том Снайдер из Tom Snyder Productions, его продюсерская компания Soup2Nuts позднее применила её в нескольких успешных мультсериалах.

По сравнению с рисованной мультипликацией Squigglevision является относительно простой и быстрой техникой. Непрерывное движение «дрожащих» контуров уменьшает потребность в более сложной анимации для придания сцене ощущения динамичности. Том Снайдер описывает результат как «экономию движения». «Недостатки практически отсутствуют, — заявляет Снайдер. — Сделать сцену с вертолётом стоит ровно столько же, сколько и сцену в гостиной». Тем не менее, некоторые зрители описали Squigglevision как отвлекающий и раздражающий стиль, а некоторые даже утверждали, что от него начинаются головные боли[2]. В мультсериале «Домашнее видео» Squigglevision использовался в первом сезоне, но затем от него отказались из-за критики со стороны зрителей и экспертов.

Для того, чтобы получить эффект колеблющихся линий, аниматоры из Tom Snyder Productions выстраивают пять слегка отличающихся рисунков в последовательность, которую они назвали flick (резкое движение). Затем аниматоры используют программное обеспечение Avid Technology для соединения «фликов» в сцену и синхронизации их со звуковой дорожкой.

Мультсериалы, созданные в Squigglevision

  • Доктор Кац
  • Science Court (позже переименованный в Squigglevision)
  • Домашнее видео (первый сезон)
  • Dick and Paula Celebrity Special

Другие сериалы с подобным стилем анимации

См. также

Примечания

  1. Патент на Squigglevision  (неопр.). Дата обращения: 19 мая 2022. Архивировано 6 мая 2021 года.
  2. Тема на форуме Toon Zone «Did Home Movies get „better“ after they dropped the Squigglevision» Архивировано 13 июня 2009 года.

Keith Wagner. Funny and Good for You: ‘Squigglevision’ Makes Learning a Laughing Matter. (англ.) (декабрь 1998). Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года.

Ссылки

  • Tom Snyder Productions: Meet Tom Snyder Архивная копия от 27 апреля 2006 на Wayback Machine (англ.)
Перейти к шаблону «Анимационные технологии»
Техники и технологии анимации
Рисованная
Покадровая
Компьютерная
2D
3D
Театр кукол
Другие техники