Satisfactory
Satisfactory | |
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Desenvolvedora(s) | Coffee Stain Studios |
Motor | Unreal Engine 5[1] |
Plataforma(s) | Windows |
Lançamento | 19 de março de 2019 |
Gênero(s) | Construção e gerenciamento, sandbox |
![Procurar imagens disponíveis](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/Crystal_Clear_app_demo.png/22px-Crystal_Clear_app_demo.png)
Satisfactory é um jogo eletrônico de simulação de fábrica criado pela desenvolvedora Sueca de videogame Coffee Stain Studios. É um jogo 3D de exploração e construção de fábricas em primeira pessoa. O jogador é lançado num planeta alienígena com um punhado de ferramentas e deve colher os recursos naturais do planeta para construir fábricas cada vez mais complexas para automatizar todas suas necessidades de recursos. O objetivo inicial é construir um elevador espacial e começar a fornecer à empresa para a qual o jogador trabalha (FICSIT Inc.) componentes cada vez mais numerosos e complexos para finalidades desconhecidas. Essas exportações desbloqueiam novos edifícios que tornam possível a próxima exportação.
Satisfactory foi disponibilizado para acesso antecipado em 19 de março de 2019 na Epic Games Store, e em 8 de junho de 2020 no Steam, com jogabilidade multiplataforma.[2] O aspecto de construção de fábrica do jogo foi descrito como uma versão em primeira pessoa e 3D do Factorio.[3] Ao contrário da maioria dos outros jogos sandbox como Factorio, o mundo Satisfactory é pré-gerado; o mapa de cada jogador é idêntico. O jogo se passa em um planeta alienígena chamado "Massage-2(AB)b" e a área de jogo é limitada a 30 km².
Jogabilidade
O jogador assume o papel de um engenheiro que foi enviado ao planeta com a ordem de “colonizá-lo” construindo um complexo fabril para a FICSIT. O jogador pode escolher um dentre quatro locais iniciais: Grasslands, Rocky Desert, Dune Desert ou Northern Forest. Esta escolha afeta os recursos aos quais o jogador tem acesso no início do jogo e a quantidade de terreno plano estará disponível para fácil construção. No entanto, o jogador pode mover-se para qualquer outra parte do mapa a qualquer momento que desejar. Após o pouso inicial, o jogador deve resgatar a cápsula de pouso para obter peças para construir o HUB, a base principal a partir da qual a maioria das outras construções se estenderá.
Durante um breve tutorial, o jogador aprende a extrair e processar minérios básicos como ferro e cobre. Com estes materiais é possível construir uma fábrica simples e começar a explorar o sistema de progressão de níveis. Em maio de 2021, haviam oito níveis desse tipo no jogo, cada um dos quais concede acesso a materiais e equipamentos cada vez mais complexos e sofisticados.[4] Os níveis um e dois são desbloqueados após a conclusão do tutorial; os níveis subsequentes são desbloqueados após a entrega de certas peças ao elevador espacial.
À medida que o jogador desbloqueia novos equipamentos, torna-se possível automatizar tarefas mais complicadas. Os objetivos finais do jogo são construir uma fábrica totalmente automatizada que possa fabricar qualquer item sem exigir a intervenção manual do jogador e entregar todas as peças necessárias do projeto ao elevador espacial. As máquinas de nível superior requerem mais energia, pelo que o jogador deve pesquisar e construir sistemas de energia, incluindo geradores de carvão e combustível e, eventualmente, centrais nucleares.
Exploração e combate são elementos secundários do jogo. O jogador deve lutar contra formas de vida alienígenas hostis e conquistar ambientes perigosos para encontrar recursos valiosos na selva. Um número limitado de armas e veículos está disponível para facilitar a exploração. Com a atualização 7, lançada em 6 de dezembro de 2022, plantas-baixa (blueprints) foram adicionadas ao jogo, permitindo a criação de modelos (templates) para facilitar a construção em massa de edifícios de produção.[5]
Vendas
Três meses após seu lançamento em acesso antecipado, mais de 500.000 cópias foram vendidas.[6] Até julho de 2020, mais de 1,3 milhão de cópias foram vendidas.[7] Com base em dados coletados por Simon Carless em meados de 2021, Satisfactory obteve receitas de pelo menos US$11.5 milhões, superando o valor que a Epic Games havia garantido como pagamento mínimo à Coffee Stain.[8]
Referências
- ↑ Papadopoulos, John (14 de março de 2023). «Satisfactory will be now using Unreal Engine 5.1, key features detailed». DSOGaming
- ↑ «Satisfactory hits Steam Early Access next month». PCGamesN. Consultado em 12 de Maio de 2021
- ↑ «Satisfactory looks a lot like first-person Factorio». Rock Paper Shotgun. 12 de Junho de 2018. Consultado em 12 de Maio de 2021
- ↑ «Satisfactory Update #4». SatisfactoryGame.com. Consultado em 3 de Maio de 2021
- ↑ «Satisfactory Update #7». SatisfactoryGame.com. Consultado em 13 de Janeiro de 2023
- ↑ Bailey, Dustin (7 de Junho de 2019). «Epic exclusive Satisfactory has sold 500,000 copies in under three months». PCGamesN. Consultado em 7 de Junho de 2019
- ↑ MacGregor, Jody (5 de Julho de 2020). «Here's how many copies Satisfactory has sold on Steam and Epic». PC Gamer. Consultado em 5 de Julho de 2020
- ↑ Chalk, Andy (5 de Agosto de 2021). «Only one of Epic's 'first wave' of exclusives made money, and it wasn't Metro». PC Gamer. Consultado em 5 de Agosto de 2021
Ligações externas
- Sítio oficial (em inglês)
- Wiki oficial (em inglês)
- «Canal oficial no Youtube» (em inglês)
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