Thief II: The Metal Age
Producent | Looking Glass Studios[1] |
---|---|
Wydawca | Eidos Interactive[1] |
Dystrybutor | PL: Mirage Media[2] |
Seria gier | Thief |
Data wydania | |
Gatunek | skradanka |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Windows 95, 98, XP, Vista, 7[3] |
Nośniki | CD (2) |
Wymagania | procesor Pentium II 300 MHz lub podobny, 128 MB RAM, karta graficzna z akceleracją 3D |
Kontrolery |
Thief II: The Metal Age – gra komputerowa z gatunku skradanek wyprodukowana przez Looking Glass Studios i wydana przez Eidos Interactive w 2000 roku[1]. Gra jest kontynuacją wydanego w 1998 roku Thief: The Dark Project.
Fabuła
Fabuła snuje się tym razem wokół nagłego zainteresowania mieszkańców miasta osobą sławnego i znacznie wzbogaconego po intensywnej działalności zawodowego złodzieja Garretta, który po silnym wzmocnieniu patroli i zainicjowaniu akcji pościgowej przez nowego szeryfa Gormana Truarta musi wyjaśnić dziwne okoliczności oraz zjawiska jak wzmożone patrole, znikający żebracy. Dodatkowo w tle pojawia się tajemnicza postać niejakiego Karrasa – przywódcy nowo-powstałej grupy noszącej nazwę Mechaniści.
Zmiany w stosunku do poprzedniej części
Druga część serii została znacznie ulepszona względem poprzedniej. Zmiany zaszły głównie w oprawie graficznej. Zwiększona została rozdzielczość i głębia koloru, wprowadzono też rzadko występujące wtedy w grach dynamiczne oświetlenie, które zainicjowało stworzenie strzał wodnych gaszących świece i wytwarzających dodatkowe cienie ułatwiające skradanie się. Miasto objęła wszechobecna, realistyczna mgła. Dodano miksturę niewidzialności oraz nieco poprawiono algorytmy sztucznej inteligencji - strażnicy potrafią baczniej zwracać uwagę na poczynania gracza.
Przypisy
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry
- p
- d
- e
Gry |
|
---|---|
Producenci | |
Wydawcy |
- p
- d
- e
Ultima Underworld |
|
---|---|
System Shock | |
Seria Thief |
|
Flight Unlimited |
|
Inne gry |
|
Pracownicy |
|