Relic Entertainment
Państwo |
|
---|---|
Siedziba | Vancouver |
Data założenia | 1997 |
Forma prawna | Prywatna (własność firmy Sega) |
brak współrzędnych | |
Strona internetowa |
Relic Entertainment – kanadyjskie studio programistyczne specjalizujące się w trójwymiarowych komputerowych strategicznych grach czasu rzeczywistego.
Historia
Relic zostało założone w mieście Vancouver w Kanadzie przez programistów Alexa Gardena i Luke'a Moloneya w 1997. Zadebiutowało w 1999 roku swoim ambitnym dziełem zwanym Homeworld wydanym przez Sierrę Entertainment, które dzięki fabule i sferycznym trójwymiarze, w jakim rozgrywała się gra, stała się dla graczy żywą legendą. Niedługo potem wyprodukowano dodatek Cataclysm.
Następną grą Relic była wydana przez Microsoft gra Impossible Creatures stworzona w 2002 roku. Rok później został wyprodukowany sequel Homeworlda. Wkrótce potem studiu pracę zleciła spółka THQ. Pod jej szyldem Relic wyprodukowało grę Warhammer 40,000: Dawn of War oraz dodatki Winter Assault, Dark Crusade i Soulstorm, a także Company of Heroes wraz z dodatkami Na linii frontu i Chwała bohaterom i (na konsole) tytuł The Outfit oraz Warhammer 40,000: Dawn of War II z dodatkami Chaos Rising i Retribution. Najnowszym dziełem studia jest gra Company of Heroes 2[1] wraz z dodatkami Ardennes Assault, The Western Front Armies oraz British Forces.
Przypisy
- ↑ Company of Heroes 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-06-16]. (pol.).
- p
- d
- e
Seria gier Warhammer 40,000: Dawn of War |
|
---|---|
Seria gier Company of Heroes |
|
Seria gier Homeworld |
|
Inne |
|