Red Faction
![]() | Ten artykuł należy dopracować: od 2022-07 → zweryfikować treść i dodać przypisy, → poprawić styl – powinien być encyklopedyczny. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu. |
![]() Logo gry | |
Producent | Volition |
---|---|
Wydawca | THQ |
Dystrybutor | PL: LEM[1] |
Seria gier | Red Faction |
Silnik | Geo-Mod Engine |
Wersja | 1.2 |
Data wydania | PlayStation 2: |
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Play Station 2, PC, Mac, N-Gage |
Nośniki | CD (2), DVD |
Wymagania | 64 MB RAM, CD-ROM 4x, karta graficzna 8 MB, karta dźwiękowa, DirectX 8.0 |
Kontrolery |
Red Faction – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych stworzona przez Volition. Została wydana w 2001 roku przez THQ na platformach PlayStation 2 oraz Microsoft Windows[2].
Fabuła
Gracz wciela się w Parkera, górnika pracującego w marsjańskich kopalniach korporacji Ultor. Niewolnicze traktowanie oraz strach przed szerzącą się wśród robotników chorobą – Plagą – doprowadzają do wybuchu rewolucji. Przewodzi jej tajemnicza Eos, założycielka ruchu Czerwona Frakcja (tytułowe Red Faction), w szeregi którego wstępuje także Parker.
Rozgrywka
Cechą odróżniającą Red Faction od innych przedstawicieli gatunku jest zastosowanie technologii Geo-Mod, pozwalającej dowolnie modyfikować otoczenie. Często zamiast szukać drogi w tunelach kopalni, gracz może za pomocą materiałów wybuchowych przebić się do innych pomieszczeń. Z rozwojem fabuły możliwości deformacji stają się jednak ograniczone, a rozgrywka coraz bardziej przypomina tą z innych gier FPS.
Wiele razy gracz napotyka pojazdy, z których może skorzystać. Ich prowadzenie – w szczególności łodzi podwodnej i myśliwca – przypomina wcześniejszą produkcję Volition, Descent 3, bowiem nim Red Faction nabrało ostatecznego kształtu, było planowane jako kontynuacja Descenta.
Odbiór
Red Faction zyskało uznanie wśród krytyki i graczy, a jego oceny oscylowały w okolicach 78%[3]. Wytykano mu co prawda niewykorzystany potencjał, ale oczekiwano, że sequel spełni wszelkie oczekiwania.
Kontynuacja
Red Faction II, wydane na platformach PC, PS2, PS3, XBox i GameCube, opowiadało niezwiązaną z pierwowzorem historię. Rozgrywkę znacznie uproszczono, zaś użycie Geo-Mod zostało bardzo ograniczone. Tytuł nie powtórzył sukcesu poprzednika i został uznany za przeciętny.
Soundtrack
- Poltergeist – 2:41
- Imperious Consecution – 2:52
- Accused – 4:19
- Synergy – 3:37
- Lull Milieu – 1:39
- Umbra Pogo – 3:09
- Neology – 3:58
- Relayer – 1:15
- Tensionitis – 2:10
- Faction – 4:10
- Redrum – 2:07
- Self Destruct Sequence – 2:11
- Two Ton Heavy Thing – 2:08
- Grinder – 2:50
- Hunter – 2:54
- Spectre – 3:18
- Scarred – 4:59
- Klockwerk – 2:49
- Calm Storm – 5:22
- Lamb To Slaughter – 2:45[4]
Przypisy
- ↑ Red Faction. „Click!”. 20/2001, s. 28-29. Wydawnictwo Bauer.
- ↑ Red Faction [online], Gry-Online [dostęp 2022-07-26] .
- ↑ Red Faction PC. Metacritic. [dostęp 2012-06-29]. (ang.).
- ↑ Red Faction Soundtrack, vgmdb.net, [dostęp: 2019-01-22].
- p
- d
- e
Gry |
|
---|