Chowaniec
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Ten artykuł dotyczy istoty w folklorze. Zobacz też: Chowaniec – ujednoznacznienie. |
Chowaniec – w europejskim folklorze istota pomagająca czarownicy w magii[1]. W średniowieczu posiadanie oswojonego zwierzęcia wskazywało, że właściciel może być czarownikiem.
W wielu grach, czy to fabularnych czy też komputerowych i wideo, chowaniec to stworzenie towarzyszące czarownicy, czarownikowi lub magowi, posiadające ponadprzeciętną inteligencję i zdolność komunikacji z właścicielem. Chowaniec jest natury magicznej, zwykle stanowi jakiś fragment mocy swego właściciela, przez co śmierć chowańca jest zwykle bardzo nieprzyjemna dla jego pana (np. w systemie Dungeons & Dragons śmierć chowańca powoduje trwałą utratę punktów doświadczenia, a w efekcie czasem i poziomu postaci[2]). Niektóre chowańce (szczególnie te przywołane z piekła) były perfidnymi bestiami, które opanowywały ciała swoich „mistrzów” i tworzyły z nich własne kopie (np. Impy w Diablo II Lord of Destruction). Zaś w Black & White chowaniec jest naszym boskim podopiecznym.
Przypisy
- p
- d
- e
Podgatunki |
|
---|---|
Czasopisma |
|
Kultura |
|
Nagrody | |
Rasy w fantastyce | |
Stworzenia w fantastyce | |
Powiązane tematy |
Wikiprojekt:Literatura Wikiprojekt:Fantastyka
- Britannica: topic/familiar