Amusement Vision
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/REF_new_%28questionmark%29.svg/50px-REF_new_%28questionmark%29.svg.png)
Ten artykuł należy dopracować:
od 2020-03 → dodać przypisy do treści niemających odnośników do źródeł,
→ poszerzyć o istotne informacje,
rozbudować opis historii firmy.
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
→ poszerzyć o istotne informacje,
rozbudować opis historii firmy.
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/Amusement_Vision_logo.png/220px-Amusement_Vision_logo.png)
Amusement Vision, znane również jako Sega AM Research & Development No. 11 było częścią japońskiego oddziału deweloperów Segi.
Historia
AV działało w latach 2000–2005 na zlecenie Segi. Odpowiadało za stworzenie serii gier Super Monkey Ball. Studio zostało rozwiązane w 2005 roku, gdy pracownicy zostali przeniesieni do oddziału głównego Segi by pracować nad grą Yakuza[1].
Gry
Automaty
- Planet Harriers (2000)
- SlashOut (2000)
- Monkey Ball (2001)
- Spikers Battle (2001)
- Virtua Striker 3 (2001)
- F-Zero AX (2003)
- Ollie King (2004)
Dreamcast
- Daytona USA 2001 (2000)
GameCube
- Super Monkey Ball (2001)
- Super Monkey Ball 2 (2002)
- Virtua Striker 3 (2002)
- F-Zero GX (2003)
Game Boy Advance
- Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon (2004)
Przypisy
- ↑ Kikizo | News: Sega Studio Mergers: Full Details [online], archive.videogamesdaily.com [dostęp 2020-03-21] .
Linki zewnętrzne
- Archiwum: strona oficjalna