Glossar om dart
Denne artikkelen er en glossar med ord og uttrykk i dart
Innhold: | Topp – 0–9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Æ Ø Å |
---|
0-9
- 180 eller ett-hundre-og-åtti: Annonsering gitt av dommeren når en spiller scorer maksimum.
- 9-dart eller perfekt spill: Når en spiller fullfører et 501-spill på 9 kast, hvilket er den optimale måten å vinne på. Gjøres svært sjelden. Vanligvis er det pengepremie for profesjonelle utøvere som kaster en 9-darter på TV-sendte kamper.
B
- barrel: Den delen av en pil som en kasteren griper, rett bak spissen.
- bounce out: Når en dart spretter tilbake fra dartskiven, vanligvis etter å ha truffet en ståltråd.
- break: Å vinne en leg som spilleren til å gå på andreplass ved starten av den etappen. Analogt med bruken av begrepet i tennis.
- buckshot: Et dartkast hvor pilene lander spredt over hele dartskiven.
- bullseye: Sentrum på dartskiven. Består av to konsentriske sirkler. Noen ganger kalt target; det spekuleres i hva som er det korrekte navnet.
- enkel-senter eller single-bull: Den ytre sirkelen som vanligvis er grønn og verdt 25 poeng.
- dobbel-senter eller double-bull: Den indre sirkelen, vanligvis rød og verdt 50 poeng.
- bust: I et x01-spill, å enten treffe flere poeng enn nødvendig for å vinne, oppnå en poengsum på 1, eller nå null poeng på en annen måte enn å treffe en dobbel. Resulterer i at treffene i runden ikke teller, og spilleren begynner neste tur på sin tidligere score.
C
- checkout: Å score akkurat den poengsummen som gjenstår og dermed vinne leggen. En dobbel på siste kast kreves for å vinne en leg i et x01-spill.
- cover: Å sikte på en alternativ trippel, vanligvis 19, når en tidligere kastet pil blokkerer trippel 20.
D
- deming: Når pilen lander på den andre siden av ståltråden enn området man siktet mot. Resulterer ofte i irritasjon hos kasteren.
- diddle for the middle: Et kast med en enkelt pil for å avgjøre hvem som kaster først i spillet ved å være nærmest senter. Også kjent som en "bull-off".
- dobbel: Den tynne ytre ringen på dartskiven. I vanlige x01-spill teller en dobbel for to ganger tallet man treffer.
- doble inn: En variant av x01 hvor en dobbel trengs for å starte spillet.
F
- flights: Vingene på baksiden av dartpilen som hjelper med å stabilisere pilen slik at den flyr rettere og lander med spissen først.
G
- game on: Kommando som annonseres av dommeren for å informere alle spillerne om at kampen har startet.
- game shot: Kommando annonsert av dommeren for å angi at den matchvinnende dobbelen har blitt truffet.
H
- hat-trick: en score bestående av tre bullseyes.
K
- killer: En spillvariant hvor et antall spillere "eier" sitt eget nummer på dartskiven og konkurrerer om å bygge opp "liv" (ved å treffe på det tallet) til en terskel er nådd (vanligvis 4 eller 6) før de forsøker å "drepe" andre spillere ved å fjerne livene de har bygget opp (ved å treffe på de andre spillernes tall) inntil en enkelt spiller er igjen
L
- leg: En del av en kamp. De fleste profesjonelle kamper består av en rekke sett, som igjen er delt inn i legs.
- leg shot: Betyr at en spiller har fullført (vunnet) en leg.
M
- matchdart: En pil som kan kastes på en dobbel for å vinne kampen.
O
- oche, tålinje eller kastelinje: Linjen spillerne må stå bak når de kaster. Man kan lene seg fremover hvis ønskelig, men ingen del av foten kan strekke seg forbi kanten mot dartskiven.
P
- gjennomsnitt: Gjennomsnittlig score per tur. Regnes som et viktig mål på en spillers form.
- perfect score eller maksimum: En score på 180
- perfekt finish eller maksimum utsjekk: En score på 170 for å avslutte et spill (trippel 20, trippel 20, inner bull)
- perfekt spill: Se 9-darter
R
- robin hood: Å treffe med pil slik at den blir hengende i skaftet til en annen. Piler som ikke berører dartskiven gir ikke poeng.
S
- sett: En scoringsmetode som brukes i mange turneringer.
- skaft: Delen av en pil som er festet bakpå barrel, og hvorpå vingene monteres.
- spider: Ståltråden som deler dartskiven i ulike scoringområder.
- sticks: Selve darten.
- straight in: Et spill som ikke krever et spesielt treff for å begynne å score.
- straight out: Et spill som ikke krever et spesielt treff for å avslutte, for eksempel kan en spiller på 15 treffet enkel 15 (S15) istedenfor å doble ut ved å treffe S7 og deretter D4.
T
- trippel inn, trippel ut: Et x01-spill som krever et trippeltreff for å starte og avslutte.
- v
- d
- r
Dart
- Oche
- Leg
- Sett
- Innertreff
- Gjennomsnittlig poengsum
- 9-dart
- 501
- Cricket
- Halve it
- British Darts Organisation
- World Darts Federation
- Professional Darts Corporation
- Delingen i dart (1994-2020)
- Darts world rankings
- PDC
- World Professional Darts Championship
- BDO
- PDC
- WDF
Autoritetsdata