처음 만나는 Wii
처음 만나는 Wii | |
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개발사 | 닌텐도 |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 에구치 가쓰야 ![]() |
작곡가 | 나가마쓰 료 ![]() |
시리즈 | Wii 게임 시리즈 Wii Play ![]() |
플랫폼 | Wii |
출시일 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
장르 | 보드 게임 |
모드 | 1~2명 |
미디어 | 위 디스크 |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/Wii_play_logo.svg/220px-Wii_play_logo.svg.png)
처음 만나는 Wii(Wii Play)는 닌텐도가 개발한 Wii용 가이드형식의 소프트웨어이다.
개요
위 리모트의 특징을 살리면서, 슈팅, Mii를 찾아라, 포인트 탁구, 비누방울 Mii, 네온하키, 포켓볼, 낚시, 소 달리자!, 탱크!, 이렇게 모두 아홉 가지의 게임을 포함하고 있으며, 모두 실제에 가까운 움직임으로 플레이하며 또한 여러 명이서 대전 플레이를 할 수 있다.
위에 내장되어 있는 아바타를 만들고 관리할 수 있는 위 채널인 Mii에서 만든 아바타를 불러온 다음 사용할 수 있다.
평가
평가 | ||||||||||||||||||||||
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각주
- ↑ “보관된 사본”. 2018년 1월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 1월 23일에 확인함.
- ↑ “Wii Play for Wii”. GameRankings. 2011년 6월 22일에 확인함.
- ↑ “Wii Play for Wii Reviews”. Metacritic. 2007년 1월 19일에 확인함.
- ↑ Linn, Demian (2007년 2월 17일). “Wii Play Review”. 1UP.com. 2011년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 21일에 확인함.
- ↑ East, Tom (2007년 3월 14일). “Review: Wii Play”. GamePro. 2008년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 21일에 확인함.
- ↑ Davis, Ryan (2007년 2월 14일). “Wii Play Review”. GameSpot. 2009년 6월 21일에 확인함.
- ↑ Kolan, Patrick (2006년 12월 1일). “Wii Play Australian review”. IGN Australia. 2012년 7월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 1월 19일에 확인함.
- ↑ Casamassina, Matt (2007년 2월 12일). “Wii Play Review”. IGN. 2012년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 21일에 확인함.
- ↑ East, Tom (2008년 1월 9일). “Wii Review: Wii Play”. 《Official Nintendo Magazine》. 퓨처 (기업). 2012년 4월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 21일에 확인함.
외부 링크
- 공식 홈페이지 Archived 2008년 12월 21일 - 웨이백 머신
- v
- t
- e
- Wii 리모컨
- Wii 리모컨 플러스
- Wii 밸런스 보드
- Wii 스피크
- Wii 모션 플러스
- Wii 눈차크
- Wii 핸들
- Wii 재퍼
- Wi-Fi 네트워크 어댑터
- Wi-Fi USB 커넥터
- 시스템 업데이트(Wii)
- 시스템 업데이트(Wii U)
- 닌텐도 Wi-Fi 커넥션
- 닌텐도 네트워크
- WiiConnect24
- Wii 전언판
- Miiverse
- Wii웨어
- 버추얼 콘솔
- 닌텐도 e숍
- Wii 디스크 소프트웨어
- Touch! Generations - Wii로 즐기는 셀렉션
- Wii 버추얼 콘솔
- Wii웨어
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