GNU Chess
![]() | |
開発元 | GNUプロジェクト |
---|---|
初版 | 1984年 (40年前) (1984) |
最新版 | |
リポジトリ |
![]() |
対応OS | Linux、UNIX、Microsoft Windows、macOS |
サポート状況 | 開発中 |
種別 | コンピュータチェス |
ライセンス | GNU GPL v3+ |
公式サイト | www |
テンプレートを表示 |
GNU Chess(グヌー・チェス)は、人間やコンピュータとチェスを行うフリーソフトウェアのチェスエンジンである。GNU Chessは研究の基盤を提供することを目標としており、多くの環境で利用されてきた。
GNU ChessはGNU GPL v3+で公開されているフリーソフトウェアであり、共同開発者によってメンテナンスが行われている。完全なソースコードを提供する最初のコンピュータチェスプログラムの1つである。UNIXベースのシステムで最古のコンピュータチェスプログラムの1つであり、多くのプラットフォームに移植されている。
特徴
CCRL (Computer Chess Rating Lists)による、40/2のリストでは、イロレーティングの数値は2661である[2](比較対象として挙げると、人間で最強のプレイヤーであるマグヌス・カールセンのイロレーティングは2882である。また、2004年に開かれたMan vs Machine World Team Championship でセルゲイ・カヤキン、ベセリン・トパロフといったグランドマスターに勝利し、ルスラン・ポノマリョフと引き分けたことで知られるフリッツ8のレーティングの数値は2665である。[3])
XBoardやGNOME ChessといったGUIプログラムではデフォルトのエンジンとして含まれており、これらと組み合わせて使われることが多い。XBoardのChess Engine Communication Protocolの初期のバージョンはGNU Chessのコマンドラインインタフェースがベースとなっている。バージョン6.1以降ではターミナルエミュレータでのグラフィカルモードをサポートしている。
歴史
GNU Chessの最初のバージョンはStuart Cracraftによって開発された。1984年、GNUプロジェクトの発足前にリチャード・ストールマンとの協力体制を始めたため、GNU Chessは最初期のGNUソフトウェアの一つである。
それ以降、GNU Chessは改善と拡張を継続している。バージョン2からバージョン4はJohn Stanbackが開発した。バージョン5はChua Kong-Sianの開発したチェスエンジンであるCobaltがベースとなっている。[4]
2011年、GNU Chessはバージョン6に移行した。 これはFabien Letouzeyの開発したFruit2.1がベースである。
脚注
- ^ “GNU Chess 6.2.9” (2021年7月14日). 2021年7月15日閲覧。
- ^ “CCRL Blitz - GNU Chess 6.25 64-bit”. 2023年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月5日閲覧。
- ^ CCRL Blitz - February 5, 2023 at the Wayback Machine (archived February 7, 2023)
- ^ Cracraft, Stuart (1999年10月10日). “GNU Chess 5”. Google Groups. 2024年3月5日閲覧。
関連項目
![ポータル FLOSS](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Portal.svg/36px-Portal.svg.png)
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- 表示
- 編集
![]() | この項目は、ソフトウェアに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(PJ:コンピュータ/P:コンピュータ)。 |
- 表示
- 編集