フューチャー ・ヴィジョン・テクノロジーズ
![]() VictorMaxx-StuntMaster | |
開発元 | Future Vision Technologies |
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種別 | ヘッドマウントディスプレイ |
標準価格 | 219.95ドル |
ディスプレイ | 240×86 |
フューチャー ・ヴィジョン・テクノロジーズ(Future Vision Technologies)とはかつてヘッドマウントディスプレイを開発、販売していた企業。
概要
1990年代前半に家庭用ゲーム機やパソコン用のディスプレイとしてヘッドマウントディスプレイを開発、販売していた[1]。 当時は技術水準(特にコンピュータの処理能力、トラッキングセンサーの性能)が現在の視点から見れば仮想現実を実現するためには不十分だったものの、バーチャルボーイのように主にゲーム機をはじめとしてアーケードゲームのVirtuality等、各方面で開発が試みられた時代背景がある[1]。
CyberMaxx発売後、しばらくして富士通マイクロエレクトロニクスの軍門に下った[1]。
製品
VictorMaxx
解像度が低くハードとしてのスペックも不十分だったため、普及しなかった[1]。
CyberMaxx
ヘッドトラッキング機能が備えられ、Windows 95のゲームの中には対応した機種も少なからず存在した[1]。
脚注
- ^ a b c d e “PSVRを機に振り返るVR・立体視ゲームの歴史(その2)”. 2016年12月25日閲覧。
関連項目
- スマートグラス
- ヘッドアップディスプレイ
- ウェアラブルコンピューティング
- 3次元コンピュータグラフィックス
- バーチャルリアリティ
- 拡張現実
- 複合現実
- オーグメンテッドバーチャル
- シミュレーテッドリアリティ
- Jaguar VR - VirtualityとAtariが開発したヘッドマウントディスプレイだが発売されなかった。
- ダイノバイザー - タカラから1996年に販売されたヘッドマウントディスプレイ
- SCUBA - フィリップスからが1997年11月に発売されたヘッドマウントディスプレイ
- Sega VR - 1990年代にセガが開発
- Eye-Trek - 2000年頃にオリンパスが開発したヘッドマウントディスプレイ
- PlayStation VR - PlayStation 4用ヘッドマウントディスプレイ
- Microsoft HoloLens
- HTC Vive
- Oculus Rift
- Open Source Virtual Reality
- Google Cardboard
- Google Glass
- Google Daydream
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