Tempus (Forgotten Realms)

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Motivo: divinità appartenente a un'ambientazione di D&D che non ha rilevanza all'esterno del franchise di riferimento. Assenza totale di fonti terze
Tempus
Divinità di Dungeons & Dragons
Titolo(i)Il Signore della Battaglia, Martello dei Nemici
Piano di esistenzaRiposo del Guerriero
Divinità (Potere)Maggiore
AllineamentoCaotico neutrale
Aree di influenzaGuerra, Battaglia, Guerrieri
Superiorenessuno
Manuale

Tempus è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. È una divinità maggiore del pantheon faerûniano.

Il suo simbolo è costituito da una spada d'argento fiammeggiante su uno scudo rosso sangue.

La sua arma preferita è "Valore in Battaglia", un'ascia da battaglia.

In D&D Terza Edizione i suoi domini sono: Caos, Forza, Guerra, Protezione.

Tempus è il dio della guerra, ma si oppone agli spargimenti di sangue incontrollati.

Tempus ha aiutato il Cavaliere Rosso e Uthgar a raggiungere il rango divino, e ora entrambi lo servono. Sune, dea della bellezza e dell'amore, lo disprezza, ma Tempus la ritiene una creatura irrilevante. Il suo unico nemico è Garagos.

Bibliografia

  • Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Willams, Rob Heinsoo, Forgotten Realms Ambientazione, Twenty Five Edition, 2001, ISBN 88-8288-038-9.
  • Eric L. Boyd, Erik Mona, Fedi e pantheon, Twenty Five Edition, 2001, ISBN 88-8288-086-9.

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