GeForce FX
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GeForce FX Series Graphics processing unit | |
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Debutto | 2003 |
Nome in codice | NV30 |
Microarchitettura | Rankine |
Processo (l. canale MOSFET) | 130 nm |
Schede | |
Fascia bassa | FX 5100 FX 5200 FX 5200 LE FX 5300 FX 5500 |
Fascia media | FX 5600 FX 5700 PCX 5750 |
Fascia alta | FX 5800 FX 5900 PCX 5950 |
Fascia enthusiast | 5800 Ultra 5900 Ultra 5950 Ultra |
API supportate | |
Direct3D e Shader | Direct3D 9.0a e Shader Model 2.0a |
OpenGL | OpenGL 2.1 |
Cronologia | |
Predecessore | GeForce 4 |
Successore | GeForce 6 |
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Le GeForce FX o "GeForce 5" series (nome in codice NV30) è una linea di schede grafiche di nVidia.
Storia
Al suo debutto vennero utilizzate le nuove memorie DDR 2, più moderne ma costose, che si rivelarono presto una tecnologia ancora acerba e vennero quindi sostituite con delle più consuete DDR. Le top di gamma FX erano notorie per sviluppare un grande calore, al quale però non seguiva un proporzionato aumento nelle prestazioni. Riuscirono a reggere il confronto con le concorrenti Radeon sin quando non si iniziò a fare un uso massiccio degli shader, senza i quali venivano comunque avvicinate dalla serie precedente, ossia le GeForce 4.
Specifiche
La serie nVidia GeForce FX è la quinta famiglia nella linea GeForce. In questa linea introduce le unità shader programmabili, in linea con le specifiche Microsoft DirectX 8. I moduli di memoria sono DDR, DDR2 oppure GDDR-3. Il processo produttivo è a 130 nm ed è compatibile con lo shader model 2.0/2.0A. La serie FX è compatibile con DirectX 9.0b.
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V · D · M | |||||
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Fixed Pixel Pipeline |
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Vertex e Pixel Shaders | GeForce 3 · 4 · FX · 6 (SLI) · 7 | ||||
Shader Unificati | GeForce 8 · 9 · 100 · 200 · 300 · 400 · 500 | ||||
Shader Unificati e NUMA | GeForce 600 · 700 · 800M · 900 · 10 · 16 | ||||
Ray Tracing | GeForce 20 · 30 · 40 | ||||
Altri prodotti | Nvidia Quadro · Tesla · DGX · Shield Portable · Shield Android TV · GeForce Now · Tegra |
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