Everyone's a Wally

Everyone's a Wally
videogioco
Schermata sul Commodore 64 con Wally e Wilma
PiattaformaZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC
Data di pubblicazione1985
GenereAvventura dinamica
OrigineRegno Unito
SviluppoChris Hinsley
PubblicazioneMikro-Gen
Modalità di gioco1 giocatore
Periferiche di inputjoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaSpectrum: 48k
SerieWally
Preceduto daPyjamarama
Seguito daHerbert's Dummy Run

Everyone's a Wally è un videogioco uscito nel 1985 per lo ZX Spectrum, l'Amstrad CPC e il Commodore 64, scritto da Chris Hinsley e pubblicato dalla Mikro-Gen. Fa parte della serie di Wally, con lo stesso personaggio principale Wally Week. Il Gruppo Editoriale Jackson lo pubblicò anche con il titolo Wally Family.

Modalità di gioco

L'aspetto generale del gioco è molto simile a quello di Pyjamarama, ma stavolta il gioco è ambientato in una città, con 40 ambienti (ciascuno una schermata differente) tra strade pubbliche e interno di edifici.

Everyone's a Wally è stata la prima avventura dinamica nella quale sono presenti più personaggi con i quali è possibile giocare. Il giocatore prende inizialmente il controllo di Wally (un muratore), ma può in seguito vestire i panni di Wilma (sua moglie), Tom (un meccanico punk amico di Wally), Dick (un idraulico in berretto di lana) e Harry (un elettricista hippy). Nel gioco appare anche Herbert, il figlio infante di Wally, ma questo personaggio non è controllabile ed è un pericolo da evitare.

Il giocatore non può liberamente cambiare personaggio, per poterlo fare deve incontrarlo e premere l'apposito tasto; se il personaggio non è presente, apparirà solo un messaggio che spiega dove si trova. I personaggi che non vengono controllati girano casualmente lungo le mappe grazie a una semplice intelligenza artificiale. Anche questa caratteristica è una novità che non si era ancora vista prima di allora. Il numero di vite e la salute di ogni personaggio è indipendente dagli altri, ma il gioco finisce appena terminano le vite di uno dei personaggi.

Ogni personaggio ha vari compiti strani da svolgere, a volte legati al suo mestiere, e spesso preparatori alle azioni di altri personaggi. Si dovrà affrontare anche un minigioco, un clone di Asteroids. Come in Pyjamarama si possono trasportare due oggetti alla volta. Lo scopo è radunare cinque lettere che costituiscono una password che permetterà alla fine di aprire la cassaforte della banca.

Un'altra particolarità del gioco è che i personaggi hanno gusti alimentari diversi, e il cibo che si può trovare in giro ricarica l'energia in maniera diversa a seconda del personaggio.

Musica

Sul lato B della cassetta originale del gioco era presente una canzone composta e cantata da Mike Berry, intitolata Everyone's a Wally[1]. Il tema musicale presente nelle schermate dei titoli è basato su questa canzone.

Note

  1. ^ (EN) Everyone's a Wally, su Discogs, Zink Media.

Bibliografia

  • Everyone's a Wally (Wally Family in copertina), in Il meglio di Jackson Soft, n. 4, Gruppo Editoriale Jackson, 1988.
  • (EN) Everyone's a Wally (JPG), in Zzap!64, n. 2, Ludlow, Newsfield, giugno 1985, p. 51, ISSN 0954-867X (WC · ACNP). Trascrizione del testo, su gb64.com.
  • (EN) Everyone's a Wally (JPG), in Crash, n. 14, Ludlow, Newsfield, marzo 1985, p. 118, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP). Trascrizione del testo, su crashonline.org.uk.
  • (EN) Everyone's a Wally, in Retro Gamer, n. 152, Bournemouth, Imagine Publishing, febbraio 2016, pp. 50-51, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

  • (EN) Everyone's a Wally, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • (EN) Everyone's a Wally, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation. Modifica su Wikidata
  • Roberto Nicoletti, Everyone's a Wally, su Ready64.org.
  • (EN) Kim Lemon, Everyone's a Wally, su Lemon64.com.
  • (EN) Everyone's a Wally, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Everyone's a Wally, su CPC-power.com.
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