Body Blows
Body Blows videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS |
Data di pubblicazione | marzo 1993 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Team17 |
Pubblicazione | Team17 |
Design | Martyn Brown, Cedric McMillan JR., Danny Burke |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
Periferiche di input | Joystick, Tastiera |
Supporto | 3 Floppy disk |
Requisiti di sistema | 1 MB RAM |
Seguito da |
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Body Blows è un picchiaduro sviluppato per computer Amiga nel 1993 dal Team17. Il gioco è compatibile con tutti i sistemi Amiga con un joystick e 1 MB di RAM. Venne pubblicata anche una versione per MS-DOS. Il gioco ha avuto due seguiti nel 1994, Body Blows Galactic e Ultimate Body Blows.
Modalità di gioco
Esistono tre modalità di gioco:
- Singolo giocatore (modalità arcade). In questa modalità il giocatore seleziona il suo combattente e poi affronta gli altri fino ad arrivare all'ultimo combattente.
- Due giocatori. In questa modalità due giocatori combattono tra di loro utilizzando i joystick e scegliendo il combattente che preferiscono.
- Torneo. In questa modalità da quattro a otto giocatori partecipano a un torneo combattendo a turno.
Personaggi
Vi sono 11 combattenti in Body Blows. Nella modalità a singolo giocatore si possono scegliere solo 4 personaggi, Nik, Dan, Junior o Lo Ray. Nelle altre modalità si possono utilizzare 10 personaggi.
Personaggi principali
- Nik era il leader di una banda di quartiere
- Dan è fratello di Nik e stava in una banda di quartiere rivale a quella di Nik
- Junior, un pugile britannico.
- Lo Ray, un monaco shaolin che ha abbandonato il tempio per cercare fama e fortuna nel mondo dei combattimenti
Altri personaggi
- Kossak
- Dug
- Maria
- Mike
- Ninja
- Yit-U
- Max (personaggio non giocabile) o tramite cheat
- T17 (personaggio non giocabile) o tramite cheat
Informazioni tecniche
Il gioco è compatibile con i computer Amiga 500, 500+, 600, 1200, 2000, 3000, 4000. Body Blows richiede almeno 1 MB di RAM ma è in grado di utilizzare l'eventuale memoria aggiuntiva per ridurre i caricamenti. Body Blows utilizza quattro canali per la musica, il parlato e gli effetti sonori. Il gioco gestisce il PAL completo con scorrimento a 50 Hz e 32 colori. Il gioco non può essere installato sul computer dato che non utilizza il formato standard dei floppy disk; questo limite è aggirato solo nella versione specifica per Amiga 1200 (AGA), uscita nel 1994, che permette invece l'installazione su hard disk.
Collegamenti esterni
- (EN) Body Blows, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Sito sviluppatori, su team17.com (archiviato dall'url originale il 9 maggio 2006).
- (EN) Body Blows, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Body Blows (AGA), su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17758173s (data) |
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