Battle Valley

Battle Valley
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenereSparatutto a scorrimento
TemaGuerra
OrigineRegno Unito
SviluppoHewson Consultants
PubblicazioneHewson Consultants
Modalità di giocoSingolo giocatore o 2 alternati
Periferiche di inputJoystick e tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaSpectrum: 48k

Battle Valley è un videogioco d'azione sviluppato e pubblicato dalla Hewson Consultants nel 1988 per Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC e ZX Spectrum. È uno sparatutto a scorrimento in cui si può controllare un carro armato o un elicottero. Il manuale per Amiga cita anche una versione per Atari ST, ma non ci sono evidenze della sua effettiva pubblicazione.

Trama

Un gruppo di terroristi si è impadronito di due missili a medio raggio e minaccia il mondo occidentale. Il governo USA ha ingaggiato dei mercenari per espugnare le basi dei terroristi nella desertica Battle Valley ("valle della battaglia").

Modalità di gioco

Il giocatore comincia nel suo quartier generale, in un ambiente collinare a scorrimento orizzontale libero nei due sensi. In ciascuna direzione si incontreranno tre basi terroristiche e infine il silo di uno dei due missili che sono l'obiettivo finale, entrambi da distruggere entro un conto alla rovescia di mezz'ora. La visuale è bidimensionale laterale, ma viene reso l'effetto della parallasse tramite sfondi più lontani e più vicini del piano di gioco che scorrono a velocità diverse.

Ogni volta che si comincia o si torna al quartier generale si può scegliere se controllare un elicottero o un carro armato. Entrambi possono muoversi a diverse velocità, l'elicottero spara solo in orizzontale mentre il carro armato può regolare l'alzo. L'elicottero è dotato anche di un argano con il quale può recuperare parti di ponti danneggiati e ripararli, altrimenti il carro armato non li può attraversare. Solo il carro armato d'altra parte è in grado di distruggere gli obiettivi primari, per cui per completare il gioco è inevitabile usare entrambi i tipi di mezzi. Le munizioni sono limitate, ma lungo la strada ci sono anche depositi dove possono essere ricaricate (l'elicottero le deve raccogliere con l'argano).

Lungo il percorso si incontrano diversi tipi di bersagli nemici di terra, con diversi valori in punteggio, alcuni inermi e altri con armi anticarro o antiaeree. I mezzi del giocatore possono sopportare di essere colpiti più volte prima di essere distrutti. Le vite sono illimitate, ma ogni mezzo perduto causa una penalità di tempo. Ogni base terroristica conquistata dà invece un bonus di tempo e consente di ripartire direttamente da quella base.

Bibliografia

  • Battle Valley (JPG) (Amiga), in Commodore Computer Club, n. 73, Opera (MI), Systems Editoriale, aprile 1990, p. 42, OCLC 955780203.
  • Battle Valley (JPG) (Amiga), in Amiga Magazine, anno 3, n. 11, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1990, p. 68, OCLC 955381984.
  • Battle Valley (JPG) (Amiga), in Guida Videogiochi, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1989, p. 11.
  • Battle Valley (JPG) (Amiga/ST), in The Games Machine, n. 14, Milano, Edizioni Hobby, novembre 1989, p. 37, OCLC 955708482.
  • Battle Valley (JPG) (Amiga), in K, n. 11, Milano, Glénat, novembre 1989, p. 50, ISSN 1122-1313 (WC · ACNP).
  • Battle Valley (JPG) (C64), in Radio Elettronica & Computer, anno 17, n. 6, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, luglio/agosto 1988, p. 14.
  • (EN) Battle Valley (JPG) (C64), in Zzap!64, n. 35, Ludlow, Newsfield, marzo 1988, p. 98, ISSN 0954-867X (WC · ACNP).
  • (EN) Battle Valley (JPG) (Spectrum), in Crash, n. 56, Ludlow, Newsfield, settembre 1988, p. 98, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).
  • (EN) Battle Valley (JPG) (Amiga), in Commodore User, n. 73, Londra, EMAP, ottobre 1989, p. 43, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
  • (ENFRDE) Battle Valley (manuale per Amiga/ST), Hewson.

Collegamenti esterni

  • (EN) Trascrizione del manuale per C64 (TXT). URL consultato il 23 marzo 2020 (archiviato dall'url originale il 1º novembre 2016).
  • (EN) Battle Valley, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Kim Lemon, Battle Valley, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Battle Valley, su Ready64.org.
  • (EN) Battle Valley, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
  • (EN) Battle Valley, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Battle Valley, su CPC-power.com.
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