Oriental Adventures

Cet article est une ébauche concernant la fantasy et les jeux de rôle.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants.

L’admissibilité de cette page est actuellement débattue.

Vous êtes invité à donner votre avis sur cette page de discussion, de manière argumentée en vous aidant notamment des critères d’admissibilité ou en présentant des sources extérieures et sérieuses.

Merci de ne pas retirer cet avertissement tant que la discussion n’est pas close.

Conseils d’utilisation

Après avoir apposé le modèle {{Admissibilité}} sur une page, suivez les étapes expliquées sur Wikipédia:Débat d'admissibilité/Aide :

1. Créez la page de débat d'admissibilité. Sauvegardez d’abord la page pour l’initialiser puis indiquez votre motivation.
2. Important : ajoutez une entrée dans la section Débat d'admissibilité du jour. Utilisez ce texte :
*{{L|Oriental Adventures}}
3. Pensez à informer les contributeurs principaux de la page et les projets associés lorsque cela est possible. Utilisez ce texte :
{{subst:Avertissement débat d'admissibilité|Oriental Adventures}}~~~~

Oriental Adventures est le titre de plusieurs ouvrages décrivant des décors de campagne pour le jeu de rôle Donjons et Dragons. Le premier a été publié en 1985. La version pour la troisième édition a été traduite en français sous le titre Guide de l'Orient (2002).

Les ouvrages des première et seconde éditions de Advanced Dungeons & Dragons s'inscrivent dans le monde imaginaire des Royaumes oubliés. Dans la troisième édition, il s'agit d'une passerelle vers Rokugan, l'univers du Livre des cinq anneaux, dont la 3eédition a été publié dans le d20 system.

Généralités

L'action se déroule sur le continent fictif de Kara-Tur qui tire clairement son inspiration des civilisations anciennes de l'Asie, telles que la Chine Impériale, le Japon féodal (époque des samouraïs) ou les anciennes civilisations de l'Asie du Sud-Est (Angkor), le tout agrémenté des aspects propres à la fantasy, tels que l'existence de la magie et de créatures fantastiques ou l'action bien réelle de personnages divins.

Publications

AD&D1 et 2
  • (en) Ernest Gary Gygax et François Marcela-Froideval, Oriental Adventures, TSR, , 144 p. (ISBN 0-88038-099-3)
  • Kara-Tur, The Eastern Realms, campaign setting – 1988 (TSR1032) (ISBN 0-88038-608-8)
  • Oriental Adventures, Swords of the Daimyo, de David "Zeb" Cook - 1986 (TSR9164) (ISBN 0-88038-273-2)
  • Oriental Adventures, Night of the Seven Swords, de Pickens, Cook, Swan, Carmien & Ritchie - 1986 (TSR9186) (ISBN 0-88038-327-5)
  • Oriental Adventures, Ochimo The Spirit Warrior, de Jeff Grubb – 1987 (TSR9195) (ISBN 0-88038-393-3)
  • Oriental Adventures, Blood of the Yakuza, de David "Zeb" Cook - 1987 (TSR9203) (ISBN 0-88038-401-8)
  • Oriental Adventures, Mad Monkey vs The Dragon Claw, de Jeff Grubb – 1988 (TSR9242) (ISBN 0-88038-624-X)
  • Oriental Adventures, Test of the Samurai, de Rick Swan – 1989 (TSR9258) (ISBN 0-88038-775-0)
  • Oriental Adventures, Ronin Challenge, de Curtis Smith et Rick Swan – 1990 (TSR9257) (ISBN 0-88038-749-1)
  • Oriental Adventures, Ninja Wars, de Nigel Findley – 1990 (TSR9303) (ISBN 0-88038-895-1)
D&D3
  • (en) James Wilson Wyatt, Oriental Adventures, Wizards of the Coast, , 256 p. (ISBN 0-7869-2015-7)
  • James Wilson Wyatt, Guide de l'orient [« Oriental Adventures »], Spellbooks, , 256 p. (ISBN 2-84785-003-1)

Voir aussi

Articles connexes

  • icône décorative Portail des jeux de rôle
  • icône décorative Portail de la fantasy et du fantastique