NBA Street Vol. 2

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NBA Street Vol. 2

Développeur
EA Canada
Éditeur
EA Sports Big

Date de sortie

AN : 29 avril 2003
JAP : 1 mai 2003
EUR : 2 mai 2003

Franchise
NBA Street (en)
Genre
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur
Plate-forme
PlayStation 2, GameCube et Xbox

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

NBA Street Vol. 2 est le second chapitre de la série de jeu de basket d’EA Sports BIG (sous-studio d’EA) sorti en 2003 sur les consoles Xbox, PS2 et Gamecube[1].
Ce jeu est une version simplifié du basket-ball dit de rue se jouant en 3 vs. 3, et où toutes les lois de la physique sont abolies pour que le joueur puisse notamment effectuer des sauts de plus de 3 mètres de haut.

Système de jeu

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Le jeu se joue principalement en 3 vs. 3 avec 4 modes de jeu différents [1] :

  • Le Match simple le mode de démonstration où on peut choisir son équipes, ses joueurs, son terrain, ses règles, ses bonus/malus ...
  • Le Défi NBA est comme le match simple, mais il faut affronter différentes équipes prédéfinies. Ce mode permet de débloquer des joueurs de NBA, des terrains et des points bonus.
  • Légende de Rue est le mode principale du jeu où le joueur crée son personnage puis son équipe et les fait évoluer en jouant different match. Ce mode est plus où moins le mode Histoire du jeu.
  • L'entraînement est le mode pour apprendre à jouer avec 26 leçons enseignés par le personnage de Stretch Monroe.

Bande-son

Le jeux NBA Street Vol. 2 a une bande-son composée de morceaux de Hip-Hop :

Accueil

Notes et références

  1. a b et c Romendil, Test du jeu NBA Street Vol. 2, 2 mai 2003, Jeuxvideo.com.
  2. Alexandre de Bourrousse, Test - NBA Street Vol. 2, mai 2003, Jeux vidéo Magazine no 32, p. 64-66.

Liens externes

  • (fr) Fiche du jeu sur site d'Electronic Arts
  • (en) NBA Street Vol. 2 sur MobyGames
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