Le 5e Axe

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Le 5e Axe

Développeur
Loriciels
Éditeur
Loriciels
Réalisateur
Didier et Olivier Guillion

Date de sortie
Thomson MO5, TO7

FRA : Septembre 1985

Amstrad CPC

FRA : Octobre 1985

Commodore 64

FRA : 1986

Genre
Plate-forme
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amstrad CPC, Commodore 64, Thomson MO5, Thomson TO7

Langue

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Le 5e Axe (exporté sous le nom The 5th Axis) est un jeu vidéo de plates-formes français sorti en 1985 sur Thomson MO5 et TO7, puis adapté sur Amstrad CPC et Commodore 64. Édité par Loriciels, le jeu a été conçu par Didier et Olivier Guillion.

L'action prend place au XXVe siècle. Le joueur incarne un volontaire envoyé dans un planétoïde labyrinthique détruire des cyborgs qui menacent l'univers.

Système de jeu

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Les 10 niveaux principaux du jeu au terme duquel on récupère un morceau de la machine à explorer le temps sont :

- 1555 Av. JC, 4 juillet, 6 h 45, à Thèbes, temple de Néphtys.

- 561 Av. J.C., 25 juin, 11 h 29, à l'agora d'Athènes.

- 25 mars 999, 19 h 10, à l'abbaye de Fleury.

- 3 septembre 1998, 00 h 12, à Paris, banlieue Nord.

- 24 décembre 2201, 23 h 59, dans la cité sub-Pacifique Ouest.

- 560 Av. J.C., 1er janvier, 15 h 12, à Memphis, palais d'Amasis.

- 12 mai 800, 14 h 30, à Apamée, palais de Pergame.

- 12 avril 1512, 20 h 08, au cloître de Loches.

- 8 mars 2038, 23 h 56, à Nouvelle-Marseille.

- 6 octobre 2320, 10 h 28, sur Mars, Base Copernic.

Liens externes

  • (fr) Le 5e Axe, dossier complet sur le site Grospixels
  • (fr) Le 5e Axe sur Logicielsmoto.com
  • (fr) Interview de Didier et Olivier Guillion sur Phenixinformatique.com
  • icône décorative Portail du jeu vidéo