La Crypte de la Créature

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La Crypte de la Créature
Jeu de société
Description de l'image Deskohraní 08-09-27 193.jpg.
Données clés
Auteur Friedemann Friese
Illustrateur Maura Kalusky
Éditeur 2F-Spiele
Date de 1re édition 2003
Autres éditeurs Tilsit Éditions
Filosofia
Rio Grande Games
Joueur(s) 2 à 7
Âge À partir de 10 ans
Durée annoncée 45 minutes
Données clés

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La Crypte de la Créature (Finstere Flure en version originale) est un jeu de société créé par Friedemann Friese en 2003. Il a été édité en version française par Tilsit en 2004 puis en 2012 par Filosofia.

Principe général

Chaque joueur est responsable de 3 ou 4 personnages qui tentent de s'échapper d'une crypte hantée par une créature. Les personnages avancent à chaque tour, puis la créature se met en mouvement. Si elle attrape un personnage, celui-ci est retiré du plateau et pourra éventuellement y revenir ultérieurement.

Règle du jeu

But du jeu

Les joueurs vont chercher à faire sortir un maximum de leurs personnages de la crypte, sans se faire attraper par la créature. La sortie de la crypte se trouve à l'opposée de l'entrée.

Récompenses

Le jeu a été nommé aux International Gamers Awards en 2004. La même année il a terminé 8ème au Deutscher Spiele Preis[1].

Liens externes

Notes et références

  1. « Récompenses Deutscher Spiele Preis 2004 », sur escaleajeux.fr (consulté le )
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