Interfície universal d'escacs
Tipus | protocol de comunicació ![]() |
---|---|
Versió inicial | 2000 ![]() |
Part de | còdi obèrt ![]() |
Equip | |
Creador/s | Stefan Meyer-Kahlen i Rudolf Huber ![]() |
Més informació | |
Lloc web | shredderchess.com… (anglès) ![]() |
Stack Exchange | Etiqueta ![]() |
| |
La interfície universal d'escacs és un protocol de comunicació obert que permet als motors d'escacs comunicar-se amb les interfícies d'usuari.[1] És conegut amb l'acrònim UCI de l'anglès Universal Chess Interface. Permet jugar amb motors d'escacs des de qualsevol maquinari. L'estàndard utilitza un petit conjunt d'ordres que invoquen els motors d'escacs de cercar els millors moviments per a qualsevol posició de l'escaquer.[2]
La primera versió va ser publicada el 2000 pels informàtics alemanys Rudolf Huber i Stefan Meyer-Kahlen.[3][4]
Referències
- ↑ Torres, J. C. «Lichess Embraces Blind Players With New Chess Site Features» (en anglès). Slash Gear, 23-06-2014. [Consulta: 13 octubre 2022].
- ↑ Singh, Anubhav; Bhadani, Rimjhim. «Understanding the Universal Chess Interface». A: Mobile Deep Learning with TensorFlow Lite, ML Kit and Flutter (en anglès). Birmingham (Regne Unit): Packt Publishing, 2020, p. 444. ISBN 9781789613995.
- ↑ «UCI Protocol -» (en anglès). Shredder Chess. [Consulta: 13 octubre 2022].
- ↑ Smith, Vicky. Sociology of work : an encyclopedia (en anglès). Thousand Oaks, California: Sage Publications, 2013, p. 444. ISBN 978-1-4522-7619-9.